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第十一章 夜色镇怨魂花

评价只有50%,但奖励的物品却品质极高,有的评价高达95%,但奖励的却是额外金钱和一些无关紧要的东西。有玩家专门列出表格来分析,最后得出一个结论——设计师试图在这里探讨人性,所以才有了这样奇怪的奖励模式。

    副本评价的好坏取决于你保护了多少“善良”的NPC,杀死了多少“邪恶”的敌人,在对阵怪物的战斗中表现如何,伤亡怎样等数据。而奖励的东西却实实在在地反应了玩家在副本中做出的善恶抉择——即你做不到两全其美,必须有所取舍,要么坚持利益,要么坚守本心。

    游戏里夜色镇的民众分为两派,一派是不明真相吃瓜群众,多以裁缝、杂货商、肉贩这些人为主,他们和安东尼有生意上的往来,关系要好,所以对他的离奇身亡感到意外,想要彻查此事。

    而以猎户、铁匠等人为首,和镇长勾结的知情派则不希望再有人拿这件事做文章,他们恨不得怨魂花一辈子待在郊外的森林里。

    原因很简单,自怪物花的消息不胫而走后,夜色镇的访客数目比以前多了不少,尤其是从铁匠那里购买特制火箭和修补装备的冒险者更是络绎不绝,此外以丰厚报酬雇佣熟悉镇郊地形的猎户一起冒险的队伍也不在少数。就冲着这份收入,这群
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