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第三章 位面经理

人民更幸福,可帮着未来玩家回去玩战争游戏怎么听着有点anti-huan毁三观。

    他摇摇头问:“为什么你们不找个人来当这位面经理?”

    舒越双手一摊:“谁来当合适?我们来自未来,玩家也来自未来。难道让一些未来人去监督另外一些未来人?”

    “这……”

    舒越说:“时空位面系统希望能将1901经营成一个稳定、可持续的时空位面。这就需要一个良好的机制促进玩家去帮助该时空位面的原住民,同时在玩家的游戏乐趣与原住民权益之间取得平衡。而你,一个来自二十世纪的人,比我们这些来自未来的更了解二十世纪,也更能代表二十世纪的人们。我们相信一个有你参与的机制能更好地反映原住民的权益。因此我们需要你,选择了你,也希望你不要辜负那个时代。”

    “原住民”这词东方亦听着新鲜,琢磨了下应该是指土著。舒越的话东方亦有点明白:时空位面系统这是要把自己作为另一种声音,在1901里的玩家和土著之间起平衡作用。他有点哭笑不得:自己一个二十世纪末的人,却成了二十世纪初民众的代表。自己这块儿先不说,你们有没有问过二十世纪初人类的感受呀。

    这时旁边的许无垢插
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