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第十章 看法与角度

、等级是要有的,这样玩家之间才有区别。开新地图也是要有的,不然玩家会腻味。玩家之间的pvp也得有,这样才有趣味,不是净是杀怪。玩家之间还得有公会这样的团队,互相组队团队协作。其他游戏里的世界系统、经济系统、交易系统,在1901里现成就有,用不着再另外建立。npc也是现成的,只不过这回是不能把npc当成npc了,1901里的npc是可以给玩家打工的。至于有没有**战,那就要看情况了。

    任务系统也不用另外建立,东方亦觉得“时空淘1901”就可以发挥这个功能:发布一个qiugou信息就好比发布一个新任务,谁完成任务就像tigong了fuwu产品,就会被给予经验值甚至“1901币”的奖励。至于公会任务就发布公会内的qiugou信息就行了。再加上好中差评、好评率、纠纷率、动态评分,他相信能把玩家管得服服帖帖。除此之外,东方亦还有一些对玩家的要求。

    想想自己这样从时空位面系统和玩家们的角度考虑问题,确实有点像1901的dai党。重点是,自己的底线在哪儿。除了让时空位面系统、玩家满意,还要考虑1901人类的权益,和自己的十万九千七。自己可是二十世纪初人类的代表——舒越封的
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