第6章 疯狂奖励
“叮咚!!恭喜主人完成第一款!当前游戏评分为:
趣味性:259
独创性:201
画面:50
音乐:38
总和:548!!”
当肖涛看到游戏完成后的数据不免吓了一跳,趣味性和独创性都突破200!
按照之前的数据评估趣味性最高也就150左右,独创性也只有100左右,怎么一下子这两项数据都多了100多点?
“系统妹妹,这是什么情况?分数怎么多了这么多?”
“因为主人为该游戏增加网络模式,所以评分增加。”
“靠,原来加一个网络后居然加这么多分!如果以后什么游戏都增加网络模式不是赚翻了。”
“主人并不是所有游戏都适合加入网络模式。”
确实,就好像《使命召唤8》加入了鸡肋的网络对战模式,结果没几个月《使命召唤9》就出了,网络模式就没人玩了。
网络模式还是适合长久发展的游戏,有些单机游戏属于快餐型,做网络模式就没什么大用。而《我的世界》最大的买点就是联机和无限的世界,所以到最后分数才会这么高。
“那
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