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三、灵魂追踪器

的运动。屏幕上的原点也出现了明显的变化。由于灵魂运动的速度非常快,接近光速,还有一个重要的理论,灵魂在受到胚胎生命体吸引的同时,灵魂还会随时受到其它灵魂的排斥,因此它的运动轨迹会显得毫无规律。这时,屏幕上的小圆点就会变成一条正在运动中的直线。

    屏幕上灵魂运动的情景,通俗地讲,很像一种古老、经典的电子游戏——“贪吃蛇”。玩过贪吃蛇的人都知道,贪吃蛇越吃越长,玩家为了避免贪吃蛇撞到墙壁,会想尽一切办法进行躲避。而屏幕上灵魂的运动轨迹就如同一条很长的贪吃蛇,在小小的屏幕上做不同方向的运动。

    当灵魂找到并进入新的生命体后,屏幕上灵魂的轨迹又会变成原先的小圆点。

    根据不同物种的体温存在明显差异性的原理。小圆点在屏幕中所表现的颜色也会有所不同。例如,恒温动物的灵魂,小圆点是暖色,如红色、黄色。变温动物的灵魂,小圆点是冷色,如白色、黑色。屏幕上小圆点的颜色大致是这么规定的:

    人类——深红色,哺乳动物——浅红色或橙色,

    鸟类——黄色,爬行类,两栖类——白色,

    鱼类——黑色,虫类——绿色。

    例如,死者生前屏
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