第三章 尼玛,竟不能划?荒地集结,别死了
生命值:100点(50点);生命值是契约者在考虑防御的情况下所拥有的生命承受伤害的综合,当生命值低于原本的百分之三十时将进入重伤状态,防御则会根据敌人的攻击形式产生不同程度的削减。
精神:13点(5点);精神力直观体现在自身的大脑活跃性上,精神力为零时契约者就会陷入深入昏迷状态,同时精神力也是契约者在发动一些非物理攻击时加成效果的体现,精神力越高伤害越大。
感知:7点(5点);一个契约者的感知能力是五感的综合体现,当感知超过对方百分之三十时将可以洞察对方的非隐秘性基本信息。感知力越高对于危险来临前的反应就越强烈,感知力达到某种程度既可以进行短暂的预言。
智力:10点(5点);智力并不是说就代表着契约者的聪明程度,在这一方面只能是一种对可能性辐射的一种加成,比如说推理一个案件,你本来只能想出三种可能,但是在智力增幅效果下又想出了第四种,但是这四种可能都是错的。而另一位智力不足的没有增幅效果,也许仅仅提出一个可能性反而是正确的。毕竟有两个人格可能性就多了嘛。
魅力:1点(5点);魅力就代表着契约者在任务世界能够获得剧情人物好感程度的直
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