第一百二十三章 雅达利必死
现象和行为。而雅达利这次起诉动视,反而是自己撞上了枪口。
一年后,雅达利意外败诉,动视开发和销售Atari2600第三方游戏的行为并不构成侵权。
这一宣判不仅让动视可以自由开发和售卖游戏,更是给了全球投机者们释放了一个信号:
所有人都可以绕过雅达利管控,自由生产和销售Atari2600的游戏。
一时间,资本疯狂涌入游戏业,无论有没有能力、经验,是程序员都去给Atari2600机开发游戏。
在没有成熟的媒体宣传、评测以及口碑传播的80年代初期,相当部分玩家只能依靠卡带封面选择自己想要的游戏,游戏口味和质量完全是靠撞大运。
而第三方市场的全面开放,让无数垃圾游戏堂而皇之地登上了货架。
1983年,Atari2600的游戏出货量暴涨,但有限的市场份额使得这些游戏必须调低售价才能出售。
已经饱和的市场遇到劣质游戏倾销形成了一个死循环,把北美游戏市场所有的开发商、零售商都拖进了这个无法逃离的漩涡。
大量已经被生产出来的游戏被积压无法售出,玩家也因低劣的质量选择暂缓购入游戏
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