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第三章 赛程

个薄弱的个人点上,那么O战队的缺点则更加明显,因为他们战队里的个人几乎都是打出了200%的效果,用英雄优势来掩盖技术差距,用战术来转移大家的注意力。

    但说到执行力和效率上就肯定有拖后腿的了,这是不可避免的,不论在哪个领域,人才都是紧缺的。

    10天比赛,一天有8场对决,这一个月就有80场比赛。16支战队第一次对决是由官方随机配对,第二次比赛前由败者组8支战队来抽签决定自己的对手战队,第三次继续是上次败者组的队长来抽签决定对手战队,一共持续到第十次。

    胜一场得一分,最后前六支战队进入OPS职业联赛,而OPS的后两名跌入OTS联赛,下一次就会是每个联赛12支战队进行角逐。以后的每一届都有OTS的前两名晋级OPS,两支垫底战队退回OTS。

    而OPS的比赛将会在11月末开始进行,和OTS一起结束,以最快的赛制淘汰两支战队。

    看来,这次官方是觉得OTS里的战队要比OPS的某些战队更有资格,急忙要换掉。其实这也不是官方能看出来的,实力这个东西都有吹捧的,谁都说自己厉害,他这样不过是因为受到了很多方的压力而已。

    第一届
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