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第二章 命运的玩笑

    瞧了瞧四周,发现还没有人醒来。

    陈奕开始静下心来,仔细检查,自己得到的金手指。当陈奕闭眼,用心感受眉心的时候,彷佛有刹那光华在眼前闪过。

    然后,陈奕就看到了一个圆盘,类似于技能树的样子,圆盘上总分为四个大类:近战,远程,潜行,感知。每一个大类又细分为诸多小类,近战为例,就细分为:袖剑掌握、短武器掌握、剑武器掌握、长柄武器掌握、徒手掌握。这种熟悉的模式,让陈奕想到了刺客信条游戏的加点模式,通过技能点来解锁并掌握相关技能。

    近战代表的是肉身搏斗,在刺客信条中,刺客大师们都是搏斗高手,轻而易举就能在两三招之内将敌人搏杀。

    远程主要代表是弓弩,火枪以及暗器,能让人在远处敌人毫无察觉下,取人性命。

    潜行是一个刺客的重要能力,最主要的就是能够在无声无息间靠近敌人,出入防卫森严的地方如入无人之境。

    感知在陈奕看来,是刺客信条的bug能力,不仅能够分辨敌我,标记追踪,还能穿墙透视,简直逆天。

    圆盘正上方有乳白色光晕所组成的阿拉伯数字:1。

    “看来现在只有一个技能点”

    不
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