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第一百七十一章 赚钱的套路

开发个几年都有可能啊!指望这个,我们早完蛋了!”

    吴珍贞也挺好奇:“那你们怎么赚的?”

    “做游戏啊!”

    焦彤彤更不屑了:“你当我傻子啊?做游戏周期更长!”

    “长什么长啊!”张仁健呵呵笑道,“我们公司虽然刚刚注册,但分成了好几个工作室。起步阶段正经的软件只能砸钱不能赚钱,就得靠游戏养着;等开发周期过去,软件开始赚钱了,负责做游戏的工作室也差不多应该积累到足够经验,我们可以做做好一点的游戏。”

    “道理是没错,问题是游戏的开发周期也不短啊!”焦彤彤不解地问道。

    “谁说的!”张仁健继续道,“先到开源网站上找几个合适的游戏引擎的源代码,然后以源代码为主体做一个游戏引擎,这种活儿大专毕业的‘码农’就能搞定,然后就是美工、做图,设计情节……等这些都完事了,就上线圈钱。等这个游戏冷了,那就游戏系统和引擎不变,换个故事背景,重新用个美术团队换一下画风,继续上线圈钱。如果你实在找不到好剧本,那就玩命开每日任务和副本任务,给一点‘鸡肋’性质的奖励,让玩家每天做任务做到死,没这时间去考虑游戏质量/剧本情节什么的……”

 
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