第二十六章 心理战 上
《荣耀之王》这款游戏虽然人物和场景的建模都是3d的,但游戏方式还?28?人物在一条直线上移动,所以本质上说,还是个2d格斗游戏。
有的时候会有一些极端玩家为了拖延时间,会采取“乌龟”战术,即不主动进攻,自己一直后退防守,专门等对方出漏招或犯错误。
这种战术的思路就是,只要我灵活切换站防和蹲防不被打中就可以了,等到抓到对方破绽再进攻。
虽然这种打法完全没有观赏性,比较无聊,但是在特定情况下也不失为一种战术选择。
破解这种战术的应对方法,就是使用投掷技了。因为投技是无视防御的。所有人物角色都有普通投掷技能,更别说还有很多专门拥有操作复杂的指令投或者超必杀投技的角色了。
蒂娜就是这种,大招是指令投,还有不少指令投。对于这种威力全在于投掷技上的角色来说,必须打近身战,逼迫对手防御才能发挥出这个角色的优势。
那么如何让对手不主动进攻而是选择防御呢?那就得先用“返技”,限制对手的出招。
返技也就是俗称的架招,如果对方没出招,那么这招的破绽极大;但如果对方正好出招撞了上来,那么攻击一方会受到极大
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