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第四十二章 对抗干扰型爆发

   “现在才想到用爆发来对抗吗!晚了!再来!”老k说着,集中了精神。

    若叶眼前的绳索又突然长高长厚,再一次堵住了视线。

    “砍不玩吗……那就试试!”若叶有些激动,她一方面不服气的指挥影子挥舞镰刀切断绳子,同时还要注意游戏里的战况。

    “凭借敌人跳起出招和放必杀技的声音,我可以判断出他的出招,然后再做出适当的对策。”若叶心里快速的想着,“只是不知道对方具体位置,不好做出反击。”

    “啪!啪!啊!啊!”

    “这是……我被打中的声音!”若叶心思急转,“他根本没出必杀技,只是悄悄走过来用普通攻击攻击!那么我暂时只能先防住再做打算。”想着想着,她不得不放弃了反击的打算,开始全力防守。

    但是和现实中的打斗一样,在两个人的对战里,只凭防御是无法取胜的。

    游戏里的防御可是分站防和蹲放,看不到屏幕,靠感觉是没法正确的切换这两种防御方式的。站着防住了对方的攻击,对方就会用出下段攻击。来不及切换成蹲防就要中招。

    “1p出局!”若叶就这样输了第一小局。

    “难道没有办法了吗……”若叶听到了系统
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