第八章 获取信息
面一边浏览论坛里的帖子。经过一上午的游戏不少玩家已经总结出一些心得。
首先是属性影响上,加1点力量提升1点攻击,提升0。3的物理防御并增加5点生命值上限。
加1点智力提升1点魔攻,提升0。3的魔法防御并增加5点法术值上限。
加1点精神提升1点道力,加快生命值和法术值的自然恢复速度。
加1点体质提升20点生命值上限,并提升0,2的物理防御和0,2的魔法防御,上限提升满5点时下限也对应提升1点。
加敏捷的作用并没有数据上的表现,但已知的作用是提升移动速度和增加躲避攻击的几率。
5种所有每升一级都可以获得3点自由分配的属性点,其他数据略有区别
战士,每升一级增加30点生命值,1点法术值。每升两级增加1点物理防御上限。
法师,每升一级增加10点生命值,20点法术值。每升两级增加1点魔法防御上限。
行者,每升一级增加12点生命值,3点法术值。每升两级增加1点敏捷。
道人,每升一级增加20点生命值,5点法术值。每升三级增加1点魔法防御上限。
弓箭
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