第一章 好人不好当
这么多年来使用过的技能跟进度。没错就是进度,这是后来才发现的一个坑爹的BUG,每使用一次法则都会浮现一条进度条,掌握进度条就等于这项法则,但是这个坑很难填,顶层的主法则下边还有超级多的细分法则进度条,而且每次使用都是进了那么万分之一步,然后整个主法则就会自动冷却变灰色,没有什么比这个更加恶心的东西存在。
还有一个关键的就是,如果你不明白这项法则的存在意义就永远打不开这项法则的使用权限。现在文化法则进度相对比较多,十二年才增长一步的百分之三,这还是拼命去理解使用的结果,类似其他法则,关于自然形态使用的法则就不用说了,调用起来还不如使用了。虽然主法则之间互相关联着,也会产生些许进度,但是削减的程度简直惨不忍睹。果然是酱油的命啊,即使做什么都无补于事,只是求求心安理得而已。
“死就死吧,反正背包里的水都用光了。描述,水与土的构建,净洁与恒益的活泉。“心念想着的白凡立马从背包里取出空的xxx塑料瓶,准备进行饮用。
“法则Action,自然法则,水土协调,构图意念,架构架空成功,开始读入书写人意念数据。“重复的提示没有出现,毕竟已经使用过多次,虽然进度条
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