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丹药,或都到交易市场购买,这也是玩家一大好处,不用到处寻找资源浪费时间。

    所以大部分玩家都觉得无所不能,高人一等,往往在这个时候有一点成就,就去挑战妖兽,但往往以死为结局,重新开始。

    死上几回,这里就不提死的时候哪咱令人发指的痛苦了,我想大家都体验过,死过之后才发现妖兽实力很强,一个人根本没办法对付同级怪物,却又没办法像其它游戏一样,见到人就大喊组队去打材料,只能忍着,按照这个世界的规矩寻找修士一同前去。

    虽然不知道和自己一道的是NPC还是玩家,但这样一来,打到的材料和物品也要和他们分,这时大家都会生起杀人抢东西的想法,但你能说和你组队的人没有这想法!

    但凡有这种想法的人,我想都会失败几次或是被杀几次吧,好像扯远了,咱们言归正转。

    当反应过来时,已然浪费了一年多时间也才修炼到炼气三层,但还是忍不住做了件错事又死了,这里就不提了。

    我要说的是最后一次重生,也就是二零年年底到现在,经过几年死亡的教训和浪费的时间,这一回终于老实安份地好好容入同它们的生活,一步一步慢慢发展,不在去和周围人发生冲突,用了近一年时
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