0035 开发完成
像素鸟吸引玩家的地方,并不在于唐策所说的剧情、操作、画面等这些方面,而是因为它玩的是玩家的心理。
这个游戏只有一种简单的操作方式,那就是戳屏幕,指挥小鸟穿过水管空隙,主要判断稍微失误,小鸟就会在水管上撞死,难度非常高。这种简单却需要集中注意力的游戏,就像是长盛不衰的俄罗斯方块和贪吃蛇一样,将玩家的注意力紧紧地锁在了游戏里,对人产生情绪上的影响。另一方面,这种简单的游戏加入了分数的概念,往往会给人心理暗示:“这游戏这么简单,只是这次没玩好,下一次肯定能拿到更高的分数。”所以它会让玩家一次又一次的点击开始键,再一次又一次的将小鸟撞死在水管上。
而更加让人无法自拔的是,当身边有其他人在玩同一款游戏的时候,往往会产生好胜心理,因为游戏的难度,一个更高的分数代表着更厉害,所以这也让更多的人对这款游戏爱恨交加。
可以形象地说,像素鸟就像是一种网络毒品,玩家们明知道这款游戏简单到爆又无聊至极,却忍不住去打开它玩上几把,目的就是拿到更高的分数,满足自己的好胜心。当然了,游戏的难度会让他们一次次地以失败告终。
“哎呀,这不是能穿过去的嘛,怎么就死
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