第一章 红警计划
答道:“当然记得了。”
刘宁继续说道:“你派个人,哦不你亲自去吧,去美国,把西屋公司的新游戏《命令与征服2》的游戏引擎与背景买下来,我们用这些东西,完全可以再创作一款新的游戏,影响力绝不在梦幻西游之下。”
看着刘宁自信满满的样子,邱鸿信也没有怀疑,立马将这事答应下来。
刘宁接下来想要做的游戏自然就是在前世“毁”了一代人的《红色警戒2共和国/之辉》。
虽然这个游戏只是爱好者开发的非官方版本,但是对于当时的国内玩家影响最大,甚至还要超越了官方的原作,以至于让人一听到红警2就想到这个共和国/之辉而不是官方的尤里的复仇。
对于如此经典的一款游戏,刘宁自然不会放过,而且若是历史不出现偏差的,这款游戏到2001年就会出现了,所以刘宁也必须早点下手才行,最关键的部分直接用钱买下来,就节约了大量的开发游戏的时间,加上刘宁前世对于这款游戏的记忆,快的话两三个月后这款游戏就能上线了。
共和国/之辉为什么能比尤里的复仇的受欢迎得多?总结下来有三个主要的原因。一就是因为共和国/之辉加了个中国,自然会让玩家不知不觉地使用祖国阵营
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