第003章 电影《超能失控》世界!
众所周知,作为影分身之术的升级版,多重影分身之所以被列为禁术,就是因为其施术效果解除的时候,虽然分身体内剩余的查克拉,依旧会回归本体,但连带着,连分身经历各种事件所积累的疲劳,也会一同反馈。
如果本身体质不达标的话,很可能在解除多重影分身时,就会轻则精神恍惚,感觉身体被掏空,重则直接累死。
正因为如此,在《火影忍者》原剧情中,能够频繁使用多重影分身的人,才会那么少。
将其当成招牌忍术的人,更是只有身具仙人体的男主角‘漩涡鸣人’一个。
在这种情况下……
“疲劳值是个好东西啊!”
是的!
作为阿拉德齿轮的宿主,墨阳在将白银色齿轮附加到影分身上之后,只要启动游戏角色的实体化,那么其反馈的疲劳,就会用游戏角色的疲劳值抵消掉。
具体比例,是每十分钟消耗一点。
而概因游戏角色在每天凌晨六点,都会刷新156点疲劳值,以此为前提,墨阳其实可以让‘特制影分身’一直存在下去,真正做到永不消失。
眼下……
“今天的工作量,已经被处理完了,依旧是没什
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