第一章 竟然穿越了
了,但是也可以粗略表示成影响角色的抗性和暴击概率,根骨倒是简单,主要影响角色的气血而已,这四个属性都是1李晨风倒还是能勉强接受,毕竟它们可以通过升级获得潜能点来增加,后期差距不大,但是剩下的两项属性可就不一样了,《武侠》官网上直接声明玩家的悟性值和福缘值先天固定,根本不能靠潜能点增加,要想提升只有通过奇遇任务获得,而奇遇任务简直可以称得上是可遇不可求。论坛上也曾经有人曝出自己的悟性和根骨,基本都在5点左右,最高不过9点,所有他们猜测这两项属性先天最多不超过10点。1和10从字面上看差距不大,但却是一个最高一个最低,简直可以说了翻了十倍,李晨风看着自己的数据想死的心都有了,只盼着这个游戏可以删号重建。
战斗属性:
气血:10/10
内力:0/0
攻击:1-1
防御:1-1
速度:极慢
暴击:极低
闪避:极低
抗性:无
内功:无
技能:无
装备:无
有着那样的基本属性,战斗属性差成这个样子倒是没有出乎李晨风的意
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