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第二章 六一居士的诞生

杀敌有100经验,低悟性的却只有50,高悟性的人学一本武功秘籍,能发挥80%-90%的威力,低悟性的却能发挥40%-50%。

    而福缘,这东西就更重要了,当然,说福缘可能有人不懂,但是换个词——“运气”呢,想必这下就没人不懂了吧,对游戏人物来说,高福缘的人物出门散步都能捡到金钱甚至是道具,低福缘的,为了刷任务道具一刷就是好几天的比比皆是。

    而李晨风之所以不淡定就是因为他之前看攻略说玩家的悟性值和福缘值初始基本固定,根本不能靠潜能点增加,也没有什么锻炼方式,要想提升只有一个方法,那就是通过奇遇获得,但是什么是奇遇呢,就是万中无一的事件,比中彩票还难,彩票每次都注定有赢家,但奇遇却是虚无缥缈,没有任何征兆和特点,比方说论坛上有人说的“神仙奇遇”,他前脚刚离开一个山谷,后脚就刷出来一个神仙,然而当他鬼使神差返回来的时候,还没来得及对话神仙就消失了,眼巴巴的错过了这次奇遇,最后他不甘心守株待兔,却徒劳无功,神仙再也没在这个地方出现,这,就是奇遇,所以李晨风根本不相信自己能遇到奇遇。

    之前论坛上有不少人曾曝出自己的悟性和根骨进行攀比,发现基本都在5点左右,
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