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第二十三 新技能

 而在李晨风研究透彻这里面的奥秘之后,不由得再次感叹,这个游戏世界绝不简单,站在玩家的角度看或许没什么,顶多是智能系统高了点,玩儿得更有趣点,但是站在李晨风此时的角度,无论从哪方面看,这个游戏都拥有了一个完整世界的基础,无论宏观还是微观,凡是李晨风想得到的想不到的,都能从这个世界里面发现。

    话分两头,各表一支,李晨风这边一直在提升着自己,玩家们这边也没闲着。

    在这一周的时间里,玩家们也都对极武大陆这个游戏主体有一定的了解了,虽然有着传统游戏中所拥有的等级制度,但是这个《武侠》并不像其他游戏一样需要靠击杀海量怪物来提升等级,即使是击杀了大陆上的“怪物”,依旧得不到任何经验值。

    同时这些所谓的“怪物”,其实是游戏中类似NPC的存在,虽说会有相似的群体存在,但是却都是有着一定的意义,被杀死之后也不会像其他游戏一样“刷新”,玩家在击杀之后唯一能获取的便是“怪物”的尸体,所以除了一开始玩家们胡作非为之后,很少有人再打这些“怪物”的主要了。

    不过虽然有这种重大的差异,但是游戏策划似乎也并不是这么狠心和决绝,为了应付广大玩家的常识和习惯,也就是
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