第七十三章 纷乱 生死历练中的破局 五
弹弓没有找固定对手单挑,而是运用了叶峰所教的一系列战术。弹弓不是精灵弓手,没有远距离狙击的精准度,也没有保持每秒一弓、一弓最少三箭的射速,更没有元素箭、魔法箭之类的高等级箭术。所以,叶峰根据他的特点,制定了积极跑动,在跑动中制造机会,以中近程打击为主的战术。听着好像很玄妙的样子,其实很简单,就是玩CS时候的跑狙技术。
所以,从一开始,弹弓就没有把目标定为某一个敌人,而是满场游走,所有二十米以内的敌方都是他的目标。跑动中的射箭绝对比静态难了无数倍,但是把射程拉近到二十米以内,而且并不追求一箭射杀,这样难度就降低了很多。二十米以内,弹弓用的是八十磅的猎弓,再加上十银币一直的低级破甲箭,即便没有射中要害,也足够造成一定的伤势。在团战中,伤病是最影响气势的,弹弓短短几分钟的时间里,就“制造”出了十来个伤病,对于毒蝎帮来说无疑是巨大的打击。
“拦住他!拦住那个射箭的小子!”一个剑士学徒,见弹弓的攻击造成了己方十几个人的伤亡,不由得心中大怒,提着长剑去追弹弓。
可是弹弓却像泥鳅一样,专门挑人多的地方钻,一边钻一边还放冷箭。追在后面的剑术学徒,虽然速
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