第九章 官网更新
罪恶值:
具有罪恶值的玩家,与非玩家角色(npc)交易需多支付额外费用,每具有一点罪恶值交易金额提升百分之十。
每一点罪恶值将自动降低玩家在城镇中的声望一级,声望达到仇恨则玩家在城镇中将受到守卫的攻击,玩家被守卫攻击被击杀后,将被关押于城镇监狱中,直到声望恢复到仇恨以上。
罪恶值达到三点,将无法再隐藏游戏名,并且游戏名将显示为黄色。罪恶值达到或超过五点,游戏名将显示为红色。
玩家可以通过在线时间的堆叠来消除身上的罪恶值,也可以通过完成相应的任务来进行消除。
痛觉系统:
为了提高pk惩罚,《盛世》在pk中引入痛觉系统。在非官方认定pk区域和非夜晚时,玩家间的战斗主动攻击方将承受百分之四十痛觉神经刺激,而被攻击方则为百分之四十到零的可调节范围内,建议玩家进入游戏后自行调整适合的痛觉度。(注:黄名玩家痛觉最少为百分之三十,红名则为百分之五十。)
特别提示:出于对新手的保护在远山镇范围内玩家将无法完成对其他玩家的击杀,但为了使玩家体验痛觉系统,远山镇范围内的pk将有百分之四十的痛觉。
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