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第四十六章 就职


    专注点:

    专注点有点类似于一些游戏中的天赋点,略有不同的是专注点是直接加在技能上的,并不需要什么天赋树。专注点的加法直接影响到玩家的职业定位,拿战士来是说,玩家在就职成为战士后,会自动学会两个被动技能,一个是产生的仇恨值增加1%,另一个则是攻击/伤害提高1%。如果玩家希望成为mt,专注点就要加在增加仇恨值的技能上。反之,如果要做伤害输出,那么专注点就加在提高攻击力上。

    玩家等级每提升3级并能得到一点专注点,每个技能最多加注三点专注点。点满三点后,有的技能下会出现新的技能,有的则不会,但专注点对技能的效果提升却是立竿见影的。

    不过目前还有有一个问题——专注点一旦加注后就无法再更改。而且官网上对专注点的加法也没有明确的说法,一切都需要玩家自己摸索。对于那些已经加错了点的玩家,官方只是很模糊的用或许以后能改来安慰之,当然实在不行也可以删出角色重练。

    由于比前面的玩家晚一个月的缘故,对于专注点的该如何加,王齐道其实占了一个很大的便宜,因为现在各个职业的加法论坛上都有。

    不过现在王齐道却并不着急加点,而是又来到劳
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