第109章 持续灭敌
世界里只有一次轮回,不像游戏中有“普通”、“噩梦”以及“地狱”三个轮回难度场景,实际怪物的难度和游戏“普通”难度有区别。
通过这段时间的冒险,孟斐拉发现,鲜血荒地和邪恶洞窟里的怪物明显比游戏中普通场景的怪物难度要大,尤其是精英和Boss怪,几乎都有一项元素免疫,生命值也多的吓人,如果不是攻击力不太高,感觉都快比得上游戏中“噩梦”的难度了。
看到精英又打死了两只骷髅,亚伯两人再次喝下了轻微治疗药剂,孟斐拉感觉对对方的属性基本上摸得差不多了,迅速给自己加持了“高级土系魔法”,抬起法杖向精英射出了两道“牙”技能,当然也都附带了一发魔法神箭。
精英感觉到了危险,但是被冰冷减速后反应缓慢实在是躲闪不及,只来得及微微扭了一下身子,被两发魔法神箭全部命中,倒在了地上。
孟斐拉估算清楚了,上次夜晚遇袭时,自己加持的是“中级土系魔法”,那只灵气强化的巨大野兽精英是耗费了三发魔法神箭才杀死的,而这次“高土”加持后,伤害有所提升,两发魔法就结束了战斗,看来对方的生命值应该在1200点左右。
亚伯刚才正在头疼这个精英皮糙肉厚太难缠了,没想到
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