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第166章 招不到骷髅兵?

两发冰风暴就干掉了一只残血的巨大野兽,很快结束了战斗。

    终于搞定了,虽然时间不长,但由于一直在奔跑中施法,又不停的计算血量控制走位,再加上紧张的气氛,两人累得气喘吁吁。

    指挥石魔去打扫战场,孟斐拉找了块石头坐下来,和香织讨论起战斗的得失。

    现在看来,利用黏土石魔的减速范围,撕裂敌人阵型的办法是可行的。当然,这建立在黑暗女枪手和巨大野兽这种低级怪物智商低下的基础上,它们要是都先去收拾石魔,或者始终保持一起行动就没办法了。

    其次,“迟缓**”这个魔法减速虽然很有用,但持续的时间比较短。如果怪物比较多,一场战斗中可能就需要重复释放一两次。

    还好“加持能力”的持续时间算是比较长,起码不用在一次小型战斗中多次加持“高级土系魔法”。

    哎,对了,孟斐拉一拍脑袋,自己学会了“初级招魂术”,怎么这场战斗下来一只骷髅兵也没招到呢?算下来一共有十九只怪物,按照技能说明,10的招魂几率,起码应该得到一两只骷髅兵才对啊。

    打开技能面板进行检查才发现,自己之前没有注意,这招魂术技能后面没有标注“被动”二字,那说明是要
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