第2章 部落之灾
属性点。
就像是游戏加点一般,貌似这些属性点被锁死了,只能让自己加0.4点自由属性点,每种属性加0.1,这一切就像是自己醒来以前玩的游戏,奇了个怪哉
体质,防御,杀伤,闪避,四大基础属性,如果按照之前玩过的游戏来分析,体质泛指的是恢复能力和耐力的统和;防御则是由自身防御格挡抵抗能力决定;杀伤是由力量和速度所决定;闪避则是躲避能力和技巧。
这种设定,好有一种二流手游的既视感。
最特别的一点是,在专长那一栏上,那名为狂野之心的专长是那样的与众不同,它居然是呈金色显现出来的,其余属性栏通通都是透明无色的框架,只有它是唯一的例外,独一无二。
“真的假的这不是跟奥古纪元这款游戏的加点一模一样么”李宁,不,李察德宁菲斯特忍不住在心中吐槽:“管他真的假的,试试就知道。”
入乡随俗,真的穿了李宁这个名字就再也用不了了,以后都将以这狂野之心模板所赐予的名字李察德宁菲斯特为名了。
想来,这个名字一定别有深意,又或者与自己现在这具身体有着莫大的因果联系。
也许是因为自己的身体还太小了,所以这些自由
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