第四十六章 格斗伤害【求推荐票!】
个判定产生的条件,是玩家能够打出规范的格斗动作,这里的动作,包括拳击、散打、柔术等所有现实中的存在的格斗动作。
当然,触发的前提是你的动作要足够规范,如果你能在连击的状态下连续触发两次的格斗伤害,那么接下来的连击你就可以自由发挥了,并且即使在后续连击中使用武器,系统也会按照格斗伤害来做判定,不过这其中的前提是你能打出让系统认可的物理效果。
另外要提醒那些没有练过格斗的玩家,你们千万不要以为在游戏中打出格斗伤害是一件容易的事,正所谓内行看门道外行看热闹,很多格斗动作只是看上去简单,执行起来将其打的规范却很难。”
在封宁景说话的时候,远处的电犬已经哆哆嗦嗦的站了起来,毕竟500的血量,封宁景这一连窜的伤害还不足以搞死它。
封宁景扫了一眼电犬后,看向镜头继续说着:“大家要注意的是,具体搏击伤害的计算,是力量2敌人物防,这个伤害与武器物攻无关,只和玩家的力量有关,如果玩家刻意的去堆力量那么打出的格斗伤害会很可观。因此在全能卡王这款游戏里,真正的格斗高手完全可以不带武器装佩卡靠着格斗技对敌。
不过要特别注意的是,即使你的格斗技
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