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第304章:虫群构建——战略篇

视距打击战略开始推广,各种诸如云爆弹,炸弹之母之类的大杀器开始投入应用后,这样的做法在战场上更乃作死中的作死。

    终衡用矩阵核心做过兵棋推演,如果他的虫群也像电影里那样一堆一堆地挤在一起冲,不说怎么对付各种黑科技重兵器的天平和裁决组织,或者那些核大国,打只要是有成规模的武器生产线,能组建起火力防线的国家都困难。

    原因很简单,因为现实世界里的政府,哪怕是与世无争的小国的,都不是电影里那种明明都星际时代了,能进行空间跳跃了还在用火药枪,开战前既不用大杀器洗地就直接派步兵上去,登6后又没有空军在天上掩护,甚至身边连步坦同协这样的一战时候就有了的战术都不会的弱智。

    真对上这种对手军队士兵估计该乐开花了,打得过防线一架好直接火力覆盖等拿勋章就是了,打不过这么大一堆虫子聚集过来也能先通过卫星侦查清楚状况后边打边退防终衡风筝,他推算过,如此战术就算能打赢代价也非常高,敌我阵亡比经过推算过1比1ooo。

    这完全不划算。

    有指挥的军队挥出的效果要远远高于没指挥的,终衡要创造地球特色的虫族当然不能像这样胡搞了,有两句话是这么说的,知己知彼
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