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第3章 《孤独的沙漠公路》



    虽说是要亏钱,但这游戏至少得通过ESRO的审核,并成功上架。

    如果是一个功能有严重缺失的半成品,就无法通过ESRO的审核,系统那边可能会判定裴谦违规。

    所以,游戏哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。

    把基础模板往编辑器里一拖,再把场景模板拖进去。

    然后这游戏的大框架就有了,玩家们进入游戏之后,就可以开着车驰骋在沙漠公路上了。

    但是,买来的资源也不能浪费。

    裴谦又给车辆加上了电台功能,玩家开车之余可以打开电台,随机听点音乐。

    都是一些小众音乐或者很传统的经典音乐,那些当红歌曲,也不可能花这点钱就买到。

    接下来,就是一个比较关键的问题了。

    这游戏的核心玩法到底是什么?

    裴谦自己也不知道。

    竞速赛?

    别闹了,没钱做啊。

    就只买得起一个基础模板,就只有一辆车的贴图,就只买得起一张场景。

    那些复杂的赛道啊,漂亮的车啊,还有竞速赛的相关玩法程序啊,都买不起啊!

    买不起怎么做玩
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