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第3章 《孤独的沙漠公路》

戏才行!

    买的排行榜功能也不能浪费了,做一个“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“通关次数”和“有效游戏时间”。

    这个排行榜也没啥用,单纯就是为了把花钱买的功能给安排上去。

    三下五除二,很快完成了。

    这些功能在编辑器支持的功能中都属于基础中的基础,只需要执行一些简单的拖动、更改参数的操作,差不多是有手就行。

    自学编辑器、买资源、制作游戏,全都加在一起,也就两个小时不到。

    “这么弱智的游戏,我亏定了!”

    裴谦做完了游戏,在自己的电脑上试运行了一下。

    然后自己五分钟就退出游戏,差点没吐了。

    进去就是开车,开车,开车,无聊到爆炸!

    裴谦很满意,然后立刻发布游戏。

    游戏名称:《孤独的沙漠公路》。

    游戏简介:在一条沙漠公路上,孤独地开上几个小时,你会获得一些关于人生的思考。

    写简介的时候,裴谦很是纠结。

    吹自己?不合适,万一真的吸引来一批标题党,亏少了怎么办?

    黑自己?也不合适,那太明显
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