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第6章 怎么会有几千的下载量啊?!

的数据,都是期待着越高越好,恨不得每次刷新都能增加几千几万的下载量;

    而裴谦打开后台,倒是希望自己游戏的下载量越低越好,最好是个大零蛋。

    “如果我没猜错的话,下载量应该还是两位数……”

    “卧槽?!”

    “发生了什么?!”

    裴谦人傻了。

    他赫然看到游戏的下载量一栏,竟然已经达到了四位数,而且正在向着五位数不断增长!

    “啪。”

    裴谦右手一拍额头,差点以为自己眼神出了问题。

    “怎么可能有八千多个人下载了我的游戏!”

    “而且这眼瞅着要破万啊!”

    “距离下次系统结算可还有十天呢!”

    裴谦慌了,完全慌了。

    事情有点完全超出了他的预料。

    这是一个小学生都能算清楚的数学问题,八千多人下载等于八千多的流水,平台扣一半那就是净赚四千多。

    按照ESRO的标准,大部分游戏收入缴税也就5%左右,而且这种发在ESRO官方平台上的独立游戏在税收政策上还有优惠,基本是可以忽略不计的。

    也就是说,等这
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