设置

关灯

第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了

 玩了一局之后,裴谦更加感觉到情况不妙。

    之前他已经在电脑上体验过未完成版的GOG,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的GOG完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。

    所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。

    但到了手游领域,一切都不同了!

    因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使GOG的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!

    而移植到手游上,并改良了操作模式之后,GOG游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。

    玩家们只要玩一局游戏就会发现,GOG手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!

    当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。

    但这个时候,GOG的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!

    玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>