设置

关灯

第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

一款现实主义题材的互动电影游戏,里面所有的角色都要高清建模、动作捕捉,画质水平向3a大作看齐。”

    “当然,由于游戏的流程较短,所以花的钱也不会很多,大概……先准备个四千万吧,不够再加。”

    “开发时间暂定五个月,争取在9月1号左右上线。”

    胡显斌听得一头雾水。

    啥玩意?

    互动电影游戏,还是现实主义题材?

    这是什么神奇组合?

    所谓的互动电影游戏,可以看成是画面精致的文字冒险类游戏。故事开始后,玩家可以选择不同路线,打出不同的结局,只不过玩家需要做的只是在某几个选项中做出选择,而不需要真的上手操作。

    互动电影游戏,有的是用游戏画面,有的是用真实的布景和演员拍摄,都不便宜。

    但是像裴总要求的,所有角色高清建模、动作捕捉、品质向3a大作看齐,这花钱恐怕要比真实布景和演员拍摄还烧钱。

    四千万,都够拍一部电影了……

    想到这里,胡显斌在懵逼的同时,也感觉到了压力山大。

    听起来就不怎么靠谱呢!

    如果不是裴总亲自来说,胡显斌都
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>