第640章 “骗子”(求月票!)
何安在沉浸于游戏中的同时,也对游戏中场景和素材的浪费感慨。
大多数场景都是用一遍就不再出现了,比如非洲野生动物园的那一幕,幼年主角到那边观赏了各种珍惜动物,学到了很多知识,还收到了礼物,但这之后,这个动物园的场景就再也没出现过。
有一些大型场景是会复用的,比如主角家里的那个豪宅,以及马场等。随着剧情的推进,在豪宅和马场中能做的事情会逐渐解锁,每隔一段时间就会体验一些新的内容。
但即使如此,为了达成这种电影化的效果,也是相当奢侈的。
何安能够意识到,裴总显然在这种奢侈的做法方面进行过取舍:由于场景的复用率低、精细度高,所以整个游戏的时长被压缩了。
一般而言国内的3A游戏大作,纯跑剧情的话都会在8-10小时通关,当然,一些支线特别丰富或者开放世界游戏时长会特别长。
而《奋斗》的富人版时长只有大约三个小时,穷人版应该也差不多。
它就像是电影一样把许多零散的碎片场景全都拼合到一起,通过这些有代表性的场景来拼凑出主角生活的全貌。
当然,如果把所有选项都选一遍,这个时间可能会再翻一倍
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