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第681章 邱鸿是最佳人选(求月票!)

    在有了这样的想法之后,裴谦也仔细考虑了一下它的可行性。

    有三方面的教训,必须得吸取。

    首先是跟阮光建合作的教训。

    跟阮光建的合作现在看起来是挺失败的,从《鬼将》开始,阮光建就在为腾达游戏的原画品质保驾护航。

    很多游戏的成功,都有一部分因素源自于原画的品质极高,让玩家第一眼就被吸引住了,而且跟游戏内容完美契合的画面也成为了游戏艺术性的关键环节。

    裴谦回望自己跟阮光建的合作,觉得这主要应该归咎于自己的欧皇属性。

    按理说,当时自己找的是没什么名气的小画师,这能遇到隐藏大牛的概率应该是微乎其微吧?

    结果还就是碰上了!

    你说这找谁说理去。

    所以裴谦觉得,一定得广撒网。

    这次如果只集中资金投资那么一两家小公司,那多半又要重蹈覆辙,所以一定得广泛地投资。

    样本越多,概率越准,运气的影响就能降到最低。

    其次是收购觞洋游戏的教训。

    裴谦回忆了一下,刚刚收购觞洋游戏的时候,其实一切都好,坏事就坏事在自己没忍住,想让觞洋
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