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第745章 ‘拟真元素’模拟训练(补更)

IS已经先一步解释道:“所谓的‘拟真元素’,就是用过往战役的大数据,让战场中的每个单位都有自己的意志,让他们有一定几率做出抗命的举动。”

    秦义轻轻点头。

    果然,之前的战斗非常简单,是因为没有加入“拟真元素”,是在绝对理想的情况下进行的战场演算。

    这种战斗的前提是,所有的士兵都是理性人,会毫不犹豫地执行指挥官下达的任务。

    但绝对的理性人是不存在的,那么这种理想化的战斗自然也是不存在的。

    AEEIS冰冷的声音响起:“指挥官,你可能认为自己已经做好了准备,但实际上你没有。”

    “有几个数据,可以帮助你理解加入‘拟真元素’之后的难度。”

    “在冷兵器时代,军队的伤亡率达到3%或者5%,也就是说10万人的部队只要损失5000左右的有生战力,就有可能造成全军崩溃。”

    “一旦出现这种情况,溃退一方被追杀和践踏所导致的伤亡将远远超过僵持交战阶段。这也是冷兵器时代经常出现非常悬殊的战损比的原因。”

    “热兵器战争时代,军队的组织效率和作战意志都有了大幅的提升,但只要伤亡达到10%,就视
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