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第900章 “礼让三分”

还有很重要的原因在于:锚定效应!”

    “裴总为GOG的定价,实际上形成了一种锚定效应。而在ioi被迫和我们打价格战之后,这种锚定效应更加稳固,这就让其他公司的起步难度变得空前巨大,所以他们不打算跟了!”

    闵静超点点头:“嗯,是这样。”

    所谓的锚定效应其实很好理解:同为MOBA游戏类型,所有游戏的盈利方式都是差不多的,无非就是卖英雄、买皮肤以及各项增值服务。

    否则,总不能卖战力吧?那是自寻死路。

    如果所有MOBA游戏全都把自己的皮肤定在几十块钱的水平,那玩家们也不会觉得有什么奇怪。

    这个定价,让很多新兴的MOBA游戏也能勉强生存下来。

    生存下来之后,才能逐渐发展壮大。

    但裴总却强行把GOG的皮肤定成了白菜价,又逼着ioi不得不打价格战、同样对皮肤进行大减价,这样就形成了一种锚定效应:所有玩家都觉得,MOBA游戏的皮肤就应该这么便宜!

    于是,其他的游戏公司就算做出跟GOG和ioi品质差不多的MOBA游戏,也基本上没有任何成功的可能性。

    因为锚定效应的存在
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