第952章 孟畅充满想象力的宣传方案
它不出圈。”
“只要不出圈,让它的热度局限于国产单机玩家群体,还有rts游戏的玩家群体中,就绝对收不回海量的投入,宣传自然也就失败了。”
“那么……肯定就要从宣传物料上面下功夫了!”
孟畅很快确定了大致的宣传策略,就是尽可能地让路人看了无感、让核心玩家群体看了感到不适。
如果情况允许的话,还可以耍一些小手段,起到一种虚假宣传的效果。
当然,前提是不违反协议规定、也不违反相关法律法规,这个擦边球怎么打是个技术活。
“目前看来,腾达的保密工作做得太好了,外界基本不知道腾达正在开发的游戏就是使命与抉择的重制版。”
“这对于我来说是一个重大利好!这样一来,就可以用网友们的惯性思维,对他们进行误导……”
“这样说来,使命与抉择原本的宣传物料就不错啊,如果我直接拿过来用的话……会怎么样呢?”
孟畅在网上搜了一下,很快就搜索到了大量的使命与抉择当时的宣传物料。
作为虚假宣传的典型代表,使命与抉择的宣传资料也跟这款游戏本身一样被钉在耻辱柱上,被反复鞭尸。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>