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第968章 新的人工智能技术完美加持!

有所上升的,需要更深刻的游戏理解和更好一些的操作才能通关。

    其实对于了解游戏来说,孟畅目前的游戏进度已经差不多了。

    就像很多3a大作一样,一般把主要的游戏内容游玩到六七成,游戏的大部分机制、玩法都已经解锁完毕了,再往后玩无非就是看看剧情结局。

    所以,孟畅心里基本上也比较踏实了,以他的视角来看这游戏似乎也没有那么好玩。

    尤其是游戏中主打的ai系统,似乎并没有那么智能,这让游戏的核心玩法所带来的乐趣被大大削减了。

    孟畅不懂太高深的游戏设计理论,但他作为一个没接触过rts游戏的普通玩家,其实是可以代表很多“圈外玩家”的意见。

    以使命与抉择的大投资来说,如果这款游戏只能取悦rts游戏玩家、国产单机游戏圈子的玩家,而不能达到“破圈”、让很多对rts游戏原本不感冒的玩家也购入的话,其实是很难收回成本的。

    所以孟畅觉得,这款游戏发售后销量不佳、收不回成本的可能性还是存在的,而且很大!

    这样一来,即使自己的宣传方案失败,也还是有可能拿到提成的!

    这让孟畅备受鼓舞。

   
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