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第982章 与众不同的RTS游戏

戏就等于白嫖了电影?”

    “或者买了电影也相当于是白嫖了游戏?”

    “呃……好像有点不对。”

    “这倒是无所谓,但把电影和游戏混在一起,这剧情节奏方面会有问题吧?”

    乔梁毕竟玩过很多款游戏了,见到这种把游戏和电影合二为一的做法,本能地有点担心。

    事实上国外确实有一些公司曾经用真人拍摄的方式来做游戏CG,但那已经有一些年头了。

    而且,之后绝大多数游戏公司并没有采用这种办法,既然没有成为主流,就说明这种办法是有问题的。

    比如,游戏的剧情是割裂的,每个章节的剧情可能会分成十几段,互相之间的联系并不密切,都是挑选一段剧情中最精彩的片段来做CG。

    至于中间的部分,可以用游戏内容来填补。

    但电影的剧情必须是连贯的,跟游戏剧情的做法天然冲突。

    “可能是截取了电影中的一部分剧情?”

    “但这样也挺浪费的,总感觉在细节上可能很难处理。”

    “如果是一般不太讲究的游戏公司这么做是可以接受的,但腾达一向是对细节精益求精的,裴总应该不会允许这种小瑕疵存在
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