第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!
种骄傲自满的感觉也是荡然无存。
在这个时候,aeeis会对玩家的操作进行引导,提供一些数据分析。玩家在尝试了一下之后发现效果不错,自然而然地就会做出跟秦义一样的选择。
在玩家做出选择、完成这一部分的游戏内容之后,剧情影像中秦义会做出同样的选择,进一步强化玩家的代入感。
在体验上,又跟传统的rts游戏有了细微的差别。
传统的rts游戏大部分是先给目标,然后再让玩家行动。
很多时候玩家指挥战役,做的并不是自己想做的事情,而是任务要求去做的事情。
但在使命与抉择中,通过巧妙的剧情安排,让绝大多数玩家都会做出和秦义差不多的选择。这样一来,玩家的代入感会更加强烈,对秦义的处境和行为也更加能够理解。
……
不知不觉中,时间一分一秒地过去了。
乔梁完全沉浸在了游戏中,根本停不下来!
这种感觉,跟国外的一些优秀的电影化游戏有些类似。
这种游戏的特点是用电影级的剧情贯穿始终,全程的节奏快、转折多。
使命与抉择通过电影和游戏互相穿插的方式,
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