设置

关灯

第1004章 VR游戏

13到2014年左右的情况。

    国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的vr眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。

    一方面是因为此时的技术还有一定的缺陷,分辨率比较低,单目镜的分辨率只有640800,两眼合并之后也只有1280800,格栅化非常明显,通俗一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方面也做得很不完善。

    另一方面则是因为目前vr技术所能够提供支持的内容太少,不论是游戏还是电影,都没有太多的厂商去开发、拍摄。

    空有设备没有内容,绝大多数消费者自然也就没有动力花300刀的价格去购买这样一个玩具。

    而在国内,目前vr领域还是一片空白,没有公司生产vr眼镜,也没有公司开发vr游戏,甚至就连那种“硬纸盒子手机”的廉价vr替代方案也没有。

    裴谦是这么考虑的:按照整个vr产业的发展速度来推算,要达到“vr元年”的那种热度,至少还需要三年时间。

    在这三年时间之内,整个市场都比较萎缩,热度不会很高。

    而且,要玩vr游戏的前提条件是要买一个vr眼镜,价格至少
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>