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第二十六章:命运之戏

    命运之戏,奥瑞里安·索尔创造出来的骰子游戏,双方各有三十枚筹码当做生命值,各有六个六面骰子,每一个面都有一个图案,分别是剑,弓箭,盾牌,盔甲,手还有空白,每一次投掷骰子随机一个面会出现金边,六个骰子可以投掷三次,每一次可以保留数个骰子,剩下的继续重投,直到三次机会都用光为止。
    六面骰子的六个图案,剑可以被盔甲抵消,弓箭可以被盾牌抵消,手则可以在投掷结束后偷取对方的贡品,空白的则是提供一个单位的贡品,也就是方形小铁片,至于随机出现的金边也可以在保持原有图案的功能的前提下提供一个贡品,而贡品的作用则是使用命运的恩赐,根据贡品消耗数量命运恩赐的效果也会有所提升,只是目前索尔只制造了一种命运恩赐。
    三十点生命值,谁想耗光谁就能赢,简单容易的规矩,而且每一局的速度也相当的快,甚至可以考验快速思考的能力,这不比那骰子比大小有趣?
    听完规则之后,独孤慧也的确是这么感觉的,再见了,骰子,你好啊,命运之骰。
    “对了,这个恩赐牌的效果是什么。”
    “看背后就知道了。”
    在那正在咆哮的熊的背后,雕刻着这张恩赐牌的名字和规则。

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