1064 千头万绪
的松散。在那边待久了,使得我们在武技上欠缺精益求精的精神,让武技显得非常粗犷。看似气势汹汹,声势浩大,但对于这个宇宙的生命,杀伤力就远远不够。而且,能效比太低。
在绿速的星主府,我本以为自己制造的空间屏障,能挡得住他们四人的进攻,结果绿速三人 ,竟然都突破到了我身前,且攻击到了我的本体。
这是不能容允。将来我们一旦遇上比他们强大的敌人,说不定会饮恨当场,连反悔的机会都没有。
所以我必须深研武技,浓缩招数的攻击强度,提高能效比。别我一招击出,消耗一万单位的能量,却只有几十个单位的能量起作用,浪费了绝大多数。
还得让武技拥有更多的技巧性,灵动性,精确性,准确性。还可以配合阵法,形成剑阵、箭阵,增加武技的连贯性和可持续性,而不是一招发出之后就不管了。还得考虑回收,不能任由催发出去的能量全都自然消散了。
另外,我还准备研究一下能量的各种属性,将其应用在武技上。再利用相生相克的原理,太极原理,以便用最小的力量取得最大的实效。还有,要让武技发出之后,不但威力不减,还有可能逐渐增强。
我还想加入噬魂特性,也就是在灵器,武技等方面
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