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783、绝对的扎台型

座角度和车尾角度,车辆界面尽可能仿真,外部环境倒是可以放松点。”
    “第二,可以双打,在电视画面上上下两人同时驾驶各自车辆比赛,也可以分开单独开全屏最后比时间。”
    “第三,最重要的,车辆参数必须按照市场上的真实数据来,好了,关键就在这里,选用什么车辆是我们的自由,厂商给钱赞助我们优先使用款式,但不影响车辆参数公平性……”
    你说那游戏专员能不谄媚嘛?
    这是何等天马行空的思路,一款赛车游戏居然还能找汽车厂商收钱?!
    恰恰焦盆这几年正是各大车商在全世界攻城略地的时候,民用省油车是主打,有钱有名声就在推敲研发各种超跑,想短时间内压过欧美那些老牌跑车。
    荆小强这种思路放到二三十年后是基操吧:“对,开始可能不会给钱,但我们可以不断提供升级版本,给钱我们就加入新车库,这个补丁的方式,就要用到我们嗦尼的存储器了……有点麻烦啊,又没有下载模式,那就这样,跟厂商谈,卖出多少份补多少钱,还是第一代主要打名声吧,第二代车库才是收钱的时候。”
    “好了,这个环节必须要有,譬如我赢了多少次,有多少积分,可以跟游戏兑换新的车辆,平民跑车
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