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973、位面之子的预言

   运算不过来,所有的算力都拿去给画面了。
    世嘉去年推出的土星,带动现在的2D游戏都用两块主芯片外加显示芯片的三组合!
    其中唯一的3D格斗游戏很受欢迎,那模块建得就像切片黄油块,一块胸肌都能做出好几个面还有棱角。
    看看荆小强是怎么要求胸肌的?
    锥型面就可以了……
    但他鸡贼的加入了大量过场“动画”……
    用朱迪拍摄的动态改动画。
    用各种能实拍找到的跑车视频改动画。
    那效果,当然就嘎嘎的!
    然后疯狂的加载动画,劳拉翻山越岭爬过墙头都要闪段动画,汽车甩尾过弯也要展示下。
    玩家很容易忽略游戏时的画质分辨率光滑度差异,记忆里全都是这些过场动画。
    而且打的时候谁会在意建模精度,都被剧情吸引紧张操作去了。
    只觉得精美!
    真大,真白,真抖……
    那黄油玉米人似的3D建模能比吗?
    荆小强怎么解决俯仰问题呢,游戏手柄前方侧面可以用食指操控的两个键啊!
    之前所有游戏手柄都是大拇哥当主力,人类最灵活的金手指却空着,这多不合
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