973、位面之子的预言
运算不过来,所有的算力都拿去给画面了。
世嘉去年推出的土星,带动现在的2D游戏都用两块主芯片外加显示芯片的三组合!
其中唯一的3D格斗游戏很受欢迎,那模块建得就像切片黄油块,一块胸肌都能做出好几个面还有棱角。
看看荆小强是怎么要求胸肌的?
锥型面就可以了……
但他鸡贼的加入了大量过场“动画”……
用朱迪拍摄的动态改动画。
用各种能实拍找到的跑车视频改动画。
那效果,当然就嘎嘎的!
然后疯狂的加载动画,劳拉翻山越岭爬过墙头都要闪段动画,汽车甩尾过弯也要展示下。
玩家很容易忽略游戏时的画质分辨率光滑度差异,记忆里全都是这些过场动画。
而且打的时候谁会在意建模精度,都被剧情吸引紧张操作去了。
只觉得精美!
真大,真白,真抖……
那黄油玉米人似的3D建模能比吗?
荆小强怎么解决俯仰问题呢,游戏手柄前方侧面可以用食指操控的两个键啊!
之前所有游戏手柄都是大拇哥当主力,人类最灵活的金手指却空着,这多不合
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>