1041、利益才是最好的粘合剂
为本周最佳阵容,然后寄回给报社,最后表现最好的全联赛十一人被谁写中,谁就中奖。
在无所不赌的英伦***公司,这种玩法很流行。
需要对各家俱乐部的优秀球员了若指掌,甚至连伤病、状态、对手等等细节都要考虑进去,然后下赌注。
可荆小强描述的这个游戏一下就超越了赌博色彩,同样是每周选择最佳十一人,但每个玩家手里资金有限,只能通过不停的炒卖增值,然后比的是整个联赛赛季的最终比分,还能在网上随时查看到最高分数排行榜,这可玩性就非常高了。
连花旗富豪们相互解释分析了下,好像有点道理,这就是互联网神童的威力吗?其实荆小强是不得已才选了这个方案。
那个著名的EA公司其实已经做了足球比赛游戏,但在世界杯前并没有申请FIFA版权。
而FIFA足球游戏的立项从久良木健他们加入前已经开始,这种用游戏手柄的玩法在任天堂上就有,所以抢购FIFA的游戏授权恰恰赶在了EA游戏公司之前。
但玩法更倾向于焦盆人做的实况足球,更在乎节奏流畅的对抗,又有荆小强认定理所当然的3D斜视角。
算是综合了EA足球和实况足球的两边优点,这是荆
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