第二章 新时代网游标杆的诞生
把新手村弄出来,这可是一个网络游戏必备的设定,虽然自己创造的网游任务世界就是各个幻想世界,但好歹主神空间还得给轮回者一个房间呢,玩家待遇总不能还低些吧?
“新手村做成什么样才好呢?”顾羽开始考虑起来了。
一个类似于《传奇》那样的村子?快别闹了,想出这个主意的,是有多喜欢老式的MMORPG啊,而且游戏总得有个设定,一个小村子和无数幻想世界,这两者要合理协调,应该能弄死一个战五渣的设定党了。
直接做一个个小房间,就像主神空间那样?优点是省时省力,缺点则是太不像网游了,没有人与人的沟通和pk,还能叫网游嘛?
想了想,顾羽决定参考某本伪无限流小说的通天塔,创造一个冒险之塔。由于拉人还得消耗贡献度,所以先造个一层,方圆一公里,高度五十米,最中间就是传送门(其实是让系统自动检测并投送投影投影)。NPC也不用造了,让系统自动发送信息就好了。
接下来是网游独有的属性面板,等级系统被取消了,要是杀怪就能升级,不但坑钱难度变高,而且不利于玩家的多样发展。于是个人属性上,只有四项,分别是体、技、气、贡献度。体代表着灵魂投影的牢固度,相当于
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