第三十五章 伙伴?
测试玩家,为什么我们要抽取测试玩家呢?因为我们发现停机测试再更新会对广大玩家的游戏体验带来不好的影响,因此今后的测试更新都是不停机的,这点请广大玩家谅解。
至于新功能,那就是伙伴系统;为了提高广大玩家的游戏体验等等,我们推出了伙伴系统,现在玩家可以在幻想世界中招募合适的原住民作为自己的伙伴了,只要你在商城里面购买了伙伴令牌。
然后在最后官方很隐晦的提了下圈圈叉叉,意思是已经解锁了,但是为了游戏环境,所以也有一些限制;这个更新说明一出,立刻就有放得开的玩家——或者说**,开始在论坛上直播圈圈叉叉功能,并美其名曰测试限制。然后在系统的删帖禁言大斧下,掀起了一片片的腥风血雨;但即使是这样,也挡不住玩家的作死热情。
当然有一部分玩家还是很正派的,他们开始讨论伙伴的性价比;伙伴令牌在商城明码标价,完全根据人物等级来定级,黑铁级伙伴令牌一百点贡献度,青铜级伙伴令牌一千点贡献度,白银级伙伴令牌一万点贡献度。
伙伴可以接受商城的强化,但是没有自主使用商城的能力;伙伴没有背包系统,但是有装备系统;伙伴获取的贡献度会直接交给玩家;伙伴忠诚度并非锁定,
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